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GitHub Actions에서 cron 설정은 일정한 시간 간격으로 워크플로우를 실행할 수 있도록 해주는 옵션입니다.

이를 사용하여 주기적으로 작업을 실행하거나 스케줄에 맞게 작업을 수행할 수 있습니다.

 

Linux 의 crontab 에서 가져온 것으로 보이는데, 이미 crontab 을 사용해보신 분이라면 설정 방법이 같기 때문에 어렵지 않을 것입니다.

cron 설정은 on 항목 아래에 추가됩니다. 아래는 cron 설정의 예제입니다:

 

on:
  schedule:
    - cron: '0 0 * * *' # 매일 00:00에 실행


위의 예제에서 cron 설정은 매일 00:00(자정)에 워크플로우를 실행하도록 합니다.

cron 표현식은 다음과 같은 형식을 따릅니다:

 

* * * * *


각 ' * ' 는 다음과 같은 시간 단위를 나타냅니다:

1. 분 (0-59)
2. 시 (0-23)
3. 일 (1-31)
4. 월 (1-12)
5. 요일 (0-6, 일요일부터 토요일까지)

 

' * ' 은 보통 모든 경우를 의미하지요. 

자주 사용되는 일반적인 cron 설정 예시는 다음과 같습니다:

1. 0 * * * *  # 매 시 정각마다 실행, 0분 매시간 매일 매월 모든요일

2. 0 0 * * *  # 매일 자정에 실행, 0분 0시 매일 매월 모든요일
3. 0 0 * * 1 # 매주 월요일에 실행, 0분 0시 매일 매월 월요일

 

 

UTC 기준

GitHub Actions에서 cron 설정은 UTC 기준으로 작동합니다. 따라서 지역 시간대를 고려하여 설정해야 할 경우 해당 시간대의 UTC 시간을 계산하여 설정해야 합니다.

 

예를 들어, 한국 시간 기준으로 월요일 오전 3시에 실행되도록 cron 설정을 작성하려면 UTC 시간을 기준으로 설정해야 합니다. 한국 시간은 UTC+9 시간대이므로 UTC 시간에서 9시간을 더한 값을 사용해야 합니다.

월요일 오전 3시는 UTC 시간 기준으로는 일요일 오후 6시에 해당합니다. 따라서 아래와 같이 cron 설정을 작성할 수 있습니다:

 

on:
  schedule:
    - cron: '0 18 * * 0' # 매주 일요일 18:00 (UTC)에 실행

 

위의 설정은 한국 시간으로 월요일 오전 3시에 해당하는 시간에 워크플로우를 실행하게 됩니다.

 

 

 

참고

'workflow_dispatch' 를 설정해두면, 수동으로 실행할 수 있으며, 'push' 설정을 해두면, 어떤 브랜치나 혹은 특정파일이 push 될 경우에 실행하게 할 수도 있습니다.

 

 

on:
  workflow_dispatch:  
  schedule:
    - cron: '0 0 * * 0' # 매주 일요일 00:00 (UTC)에 실행  
  push:
    branches:
      - master # 특정 branch
    paths:
      - 'src/main/kotlin/Main.kt' # 특정 파일

 

 

이 글은 취미삼아(?) 소설을 쓰기 위해 ChatGPT 를 이용한 경험을 나누기 위한 글입니다.

절대로 ChatGPT 가 혼자서 소설을 쓰게 만들었다는 둥 하는 그런 글이 아닙니다.

앞으로 이 뒤에 쓰게 될 글들은 ChatGPT 를 이용해서 소설을 쓰게 될 때 <어떤 부분들이 도움이 되었는지> 같은 것들을 쓰게 될 예정입니다.

 

Q. 웹소설을 쓰려고 하는데 쓸만한 필명좀 추천해줘

A. 당신이 사용할 수 있는 웹소설 필명을 추천해드리겠습니다. 필명은 작가의 개성과 작품의 분위기를 반영해야 하므로 여러 가지 옵션을 제시해 드리겠습니다. 아래는 몇 가지 예시입니다:

  1. 루나 아이리스 (Luna Iris)
  2. 소울워커 (Soulwalker)
  3. 아비스 (Abyss)
  4. 섀도우링 (Shadowing)
  5. 실버페더 (Silver Feather)
  6. 드림캐처 (Dreamcatcher)
  7. 이터니티 (Eternity)
  8. 황혼의 시인 (Poet of Twilight)
  9. 블러드라인 (Bloodline)
  10. 에코스 (Ecos)
이는 단지 일부 예시일 뿐이므로 웹소설의 특성과 느낌에 맞는 필명을 선택하는 것이 중요합니다. 작가의 창작 활동에 영감을 주기 위해 이러한 예시들을 사용하거나 변형하여 새로운 필명을 만들어보세요. 좋은 작품과 행운을 빕니다!

 

Q. 이 소설을 쓸때 필명으로 "XXXX" 을 쓸까 하는데 넌 어떻게 생각해?

A. "OOOO"은 아주 멋진 필명이라고 생각합니다! 이 필명은 과거의 추억과 기억에 가득 찬, 그리고 그것들을 담아두는 작가의 역할을 상징하고 있습니다. 또한, 이 필명은 작품의 주제인 기억과 잊음, 그리고 그 사이에서 벌어지는 이야기를 아주 잘 반영하고 있습니다. 이 필명을 통해 독자들은 작품을 읽을 때마다 깊은 감명을 받을 것으로 보입니다.

 

이를 테면, 위와 같이 약간 부수적인 것들도 포함됩니다.

답변을 보면, 아부성 발언을 너무 능수능란하게 잘해서 참 사회생활 잘하겠다 싶기도 합니다. ㅋㅋ

이 글은 Firebase Authentication - Google Login 시 발생할 수 있는 에러를 해결하면서 마주칠 수 있는 사안에 대해 기술한 글입니다.

아래 그림은 Firebase Authentication SignIn 관련 코드를 추가했을 때 나오는 화면이며, SignIn 시 에러 코드를 발생시키며, 더 이상 진행되지 않을 때입니다.

UX 에서 딱히 어떤 에러 상황을 보여주지 않기 때문에, (로그인에 실패하였습니다! 팝업같은) 코드가 제대로 들어간 것인지 혹은 서버의 문제인 것인지 처음 닥쳤을 때는 조금 당황할 수 밖에 없습니다.

참고로 출처는 구글 코드랩 (https://firebase.google.com/codelabs/firebase-android?hl=ko#5) 입니다.

Firebase SignInActivity

 

 

0. 문제의 원인

Android SHA-1 FingerPrint 부재

앱을 플레이스토어에 올리려고 할 때 필요한 '나의 시그니처(사인)' 이 없어서 입니다.

<이건 내가 만든 거야 그러니깐 나중에 업데이트할 때도 이 사인을 보고 내가 한 게 맞을 때 업데이트 하라고!> 얘기해주는 것이조

 

1. 이제 시작인데, ...

처음 앱을 만들 때에는 보통 이런 사인 없이도 테스트해볼 수 있습니다.

왜냐하면, <안드로이드 스튜디오> 에서 기본 값을 넣어주기 때문입니다.

 

이 때 사용하는 키스토어는 .android/debug.keystore 입니다.

MS윈도우와 Mac 의 기본 저장위치가 조금 다르니 아래 코드를 참고하세요. storepass, alias, keypass 는 동일합니다.

 

keytool -list -v -keystore c:\Users\<%mylogin%>.android\debug.keystore" -alias androiddebugkey -storepass android -keypass android
keytool -list -v -keystore ~/.android/debug.keystore -alias androiddebugkey -storepass android -keypass android
Alias name: androiddebugkey
Creation date: 2023. 3. XX.
Entry type: PrivateKeyEntry
Certificate chain length: 1
Certificate[1]:
Owner: C=US, O=Android, CN=Android Debug
Issuer: C=US, O=Android, CN=Android Debug
Serial number: 1
Valid from: Fri Mar XX 16:57:34 KST 2023 until: Sun Mar XX 16:57:34 KST 2053
Certificate fingerprints:
	 SHA1: 3F:EA:C9:19:DC:AD:3E:EE:3F:C1:2B:BB:71:B8:84:10:
	 SHA256: D4:5D:DB:FA:A2:61:05:AF:EF:66:B8:61:A4:4F:10:89
Signature algorithm name: SHA1withRSA (weak)
Subject Public Key Algorithm: 2048-bit RSA key
Version: 1

Warning:
The certificate uses the SHA1withRSA signature algorithm which is considered a security risk.

 

 

firebase console(https://console.firebase.google.com/) 에서 프로젝트를 선택한 뒤, 프로젝트 설정을 선택합니다.

그리고 설정 화면에서 맨 아래로 내려가면, 내 앱> 앱 추가 를 선택하여 패키지명과 FingerPrint 값(위 코드를 실행시켰을 때 나오는) 을 입력해 주면 됩니다.

 

 

 

 

2. 이 시점에서 키스토어를 만드시는 것도 ...

Android Studio > Build > Generate Signed Bundle / Apk > Next > 중간에 Create New 버튼을 누르시면 키스토어를 만드실 수 있습니다.

 

 

그리고, 만들어진 keystore 에서 나온 FingerPrint 값을 Firestore 에 등록해 놓고, 아래와 같이 build.gradle 파일에서 해당 signingConfig 를 debug 에서 사용하는 것도 나쁘지 않은 방법입니다.

실제로 저도 실서비스에서만 발생하는 버그를 찾기위해서 아래와 같은 방법을 종종 사용하곤 합니다.

 

    buildTypes {
        debug {
            //signingConfig signingConfigs.release
        }
        release {
            signingConfig signingConfigs.release
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }

    signingConfigs {
        release {
            storeFile rootProject.file('key.store')
            keyAlias 'key1234'
            keyPassword '123456'
            storePassword '123456'
        }
    }

 

3. 덧붙임

테스트 중이 "Code : 7" 에러가 나왔던 적이 있었던 것 같은데, 정확하지는 않지만, SignUp 이 제대로 되지 않아서 발생했던 것으로 기억합니다. 참고하시길~

 

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발단

 

Google PlayStore 의 최근 요구 사항에 따라 ( https://developer.android.com/distribute/best-practices/develop/target-sdk?hl=ko ) 최근 App targetSdkVersion 을 30으로 올리는 작업을 진행했습니다.

 

2021년 8월부터 신규 앱은 다음 요건을 충족해야 합니다.
...
 * API 수준 30(Android 11) 이상을 타겟팅하고 동작 변경사항에 맞게 조정합니다.
...

 

진행하다 보니, 평소에 잘 동작하던 queryIntentActivities 가 제대로 동작하지 않았습니다.

 

 

개요

 

PackageManager.queryIntentActivities 는 보통 암시적 Intent ,(이를 테면, URL 을 가지고 Web Browser 로 넘기기전에 적당한 Intent ), 를 실행하는 App 을 선택하기 위해, 주로 사용하는 API 였습니다.

 

안드로이드 예전 버전에서 startActivity 를 실행했을 때, 생길 수 있는 선택창을 없애기 위한 방법 중 하나였습니다.

이를  테면, 브라우저 앱이 크롬, 파이어폭스, 제조사 브라우저 등 여러개 설치되어 있다고 할 때,

URL - ACTION_VIEW Intent 로 startActivity 를 실행하기 전, 선택가능한 Activity 중 하나를 코드상에서 선택하게 함으로,

사용자에게 어떤 브라우저를 사용할 것인지 확인을 받는 동선을 없애버려서, 좀 더 편하게 사용하게 하려는 의도이기도 합니다.

 

혹은 startActivity 를 사용할 때, ActivityNotFoundException 을 회피하기 위해 사용하기도 했습니다.

아래 코드 처럼 try-catch 로 처리하거나, Intent.resolveActivity 를 사용하는 방법도 있긴하지만,

queryIntentActivities() 결과 값 크기로 구분하기도 했습니다.

 

    try {
        startActivity(intent)
    } catch (e: ActivityNotFoundException) {

    }

 

이 API 를 잘 이용해서, action = MAIN, category = LAUNCHER 로 인텐트 필터로 사용하면, 앱 관리자 같은 앱을 만들 수도 있습니다.

 

 

좀 더 깊숙히

 

하지만, targetSdkVersion = 30 부터는 이런 동작이 쉽지 않게 되었습니다.

예를 들어, 아래와 같이 jpeg image 를 보내는 intent 를 만들었다고 가정하면,...

 

fun Context.queryIntentActivitiesTest() {
    val jpegIntent = Intent(Intent.ACTION_SEND).apply {
        this.setDataAndType(Uri.parse("file://a"), "image/jpeg")
    }
    val query = this.packageManager.queryIntentActivities(jpegIntent, 0)
    val system = query.filter { it.activityInfo.applicationInfo.flags and ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM != 0 }
    val other = query.filter { it.activityInfo.applicationInfo.flags and ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM == 0 }
    Log.d("Test", "jpegIntent queryIntentActivities = total, SYSTEM, NON-SYSTEM " +
            "${query.size}, ${system.size}, ${other.size}"
    )
}

 

이 결과는 아래 표와 같이 나옵니다.

  Total System Other
targetSdkVersion = 29 42 14 28
targetSdkVersion = 30 15 7 8

 

즉, targetSdkVersion 을 변경한 것으로 queryIntentActivities 로 반환된 결과 값의 차이가 생기고,

이는 실행할 수 있는 Activity 의 갯수가 줄어든다는 것입니다.

 

물론, 단순히 startActivity 만 사용하는 코드에서는 전혀 문제가 없지만, 위에서 언급했던 것처럼, 특정 App 이 직접 실행되도록 하는 코드를 작성할 경우에는 targetSdkVersion 만 변경한 것으로도 이전과 다른 동작을 하게 될 수가 있습니다.

 

구글이 targetSdkVersion = 30 에서 이런 제한을 둔 것은 보안상의 이유라고 보여집니다.

위에서도  언급했지만, queryIntentActivities() 를 잘 이용하면, <앱 관리자> 유형의 앱을 개발할 수 있습니다.

즉, 이 API 를 이용하면, 사용자 단말에 설치되어 있는 앱 목록을 알 수 있다는 것이고, 이를 다른 용도로 앱이 이용할 가능성이 있기 때문에, API 이용에 제한을 두기 시작했다는 것으로 볼 수 있습니다.

 

 

해결방법

 

만약, targetSdkVersion = 29 일 때와 동일하게 동작하게 하려면,

아래와 같이 AndroidManifest.xml 파일에 아래와 같이 <queries></queries> 를 추가해주어야 합니다.

 

<manifest>
    <queries>
        <intent>
            <action android:name="android.intent.action.SEND" />
            <data android:mimeType="image/jpeg" />
        </intent>
    </queries>
    
    <application>
    </application>
</manifest>

 

혹은 아래와 같은 permission 을 추가해 주어야 합니다. 하지만, 이 방법은 권장?, 추천?하지 않습니다.

 

<manifest>
	<uses-permission android:name="android.permission.QUERY_ALL_PACKAGES" />
	<application>
	</application>
</manifest>

 

왜냐하면, <앱관리자> 같은 특정한 성격의 앱이 아니고서는 플레이스토어 심사를 통과하지 못 할 가능성이 높기 때문입니다.

( https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/10158779?hl=ko  )

 

위 문서에는 아래와 같이 언급되어 있습니다.

 

앱이 QUERY_ALL_PACKAGES 권한의 허용되는 용도에 관한 요구사항을 충족할 경우, Play Console의 권한 선언 양식을 사용해 이 권한 및 위험성이 높은 기타 모든 권한을 선언해야 합니다.

정책 요구사항을 충족하지 못하거나 권한 선언 양식을 제출하지 않으면 앱이 Google Play에서 삭제될 수 있습니다.

중요: 앱에서 제한된 권한을 사용하는 방식을 변경하려면 정확하게 업데이트된 정보로 요청을 수정해야 합니다. 이러한 권한을 사기성 및 선언되지 않은 용도로 사용하면 앱이 정지되거나 개발자 계정이 해지될 수 있습니다.

 

 

참고한 문서

 

1. Google Play의 타겟 API 수준 요구사항 충족하기

  -  https://developer.android.com/distribute/best-practices/develop/target-sdk?hl=ko

2. 패키지 공개 상태 관리

  -   https://developer.android.com/training/basics/intents/package-visibility

3. 폭넓은 패키지(앱) 가시성 (QUERY_ALL_PACKAGES) 권한 사용

  -   https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/10158779?hl=ko 

 

#Android,#PackageManager,#targetSdkVersion=30,#queryIntentActivities

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주의! 아래 글을 Github Copilot 이 베타테스트를 하던 무렵에 쓰여진 글입니다.
Github Copilot 사용 방법은 https://docs.github.com/ko/copilot/quickstart 을 참조해주세요.
베타테스트 시절의 사용기라 하더라도 후기는 그럭저럭 참고하실만 할 것 같습니다.

 

Github Copilot 은 VSCode 혹은 IntelliJ 에서 코드를 자동으로 작성하도록 도와주는 AI 도구입니다.

추천해주는 코드들은 Github 에 공개되어 있는 코드 기반의 결과물이라 GPL 라이선스 코드가 들어갈 수 있다는 논란이 있습니다.

그럼에도 대체 Copilot 이란 놈은 어떤 녀석인지 호기심이 발동하여 설치해보았습니다.

 

0. Copilot 신청 및 설치

Copilot Homepage (https://copilot.github.com/) 에서 SignUp 을  클릭 후,

아래 화면에서 github 로그인, 약관 동의를 하고, 한동안 잊고 있으면, Copilot 을 설치하라는 메일이 옵니다.

 

https://copilot.github.com/
SignUp > github 로그인 후 동의 화면
마지막 화면

 

저도 언제 신청을 했었는지 완전히 잊어버렸기 때문에 얼마나 대기시간이 필요한지는 잘 모르겠습니다.

못해도 2~3 달 정도는 걸리지 않았나 싶습니다.

 

Github Copilot 메일

 

이런 메일을 받고난 뒤, Install  GitHub Copilot 을 클릭하면, https://github.com/github/copilot-docs  으로 이동합니다.

 

https://github.com/github/copilot-docs &nbsp;

 

참고로 저는 IntelliJ - Kotlin 사용자로, Plug-in 설치 이후, Github 로그인을 해주면, Plug-in 을 활성화 할 수 있습니다.

 

아래는 10분사용기 입니다.

 

1-0. 의도

스트링 파일명에 바로 텍스트를 덧붙이는 함수를 만드려고 했습니다.

 

1-1. 타이핑한 코드

fun String.append2File(s:String)

 

1-2. 결과 - 추천해준 코드

 

 

2-0. 의도

위 코드는 약간 아쉬웠습니다. appendln() 같은 느낌이 필요했습니다.

그래서, 스트링의 마지막을 보고 개행문자가 아니면 개행문자를 추가하려고 했습니다.

 

2-1. 타이핑한 코드

fun String.append2File(s:String){
    s.last()
    val file = File(this)
    file.appendText(s)
}

 

2-2. 결과 -  추천해준 코드

 

 

3. 마치며

append2File() 을 만들때는 그래도 뭐랄까 함수명을 잘 정한건가 싶다는 생각이 들었는데,

한편으로는 last() 를 사용하는 경우에, 개행문자를 추가하는 코드들이 많아서 일지도 모르겠다는 생각이 들기는 합니다.

심지어 코드에 오류가 있음에도 불구하고, s.last() 를 타이핑하고 나서는 마치 제 생각을 읽고 있는 것 같아서 많이 당황했습니다.

 

 

4. 덧붙임

4-1. 주석 부분도 추천해줍니다.

4-2. 주석을 잘 써놓으면, data class 그냥 만들어 줍니다.

아래 그림은 주석을 써놓은 뒤, "data class Human"  을 타이핑하자 추천해준 코드

 

4-3. 코딩을 글쓰기에 비유하자면, 글에서 기-승-전-결 이 있는 글을 쓴다고 하면,

기-승 정도를 타이핑하면, 전-결 에 해당하는 코드를 추천해줍니다.

 

 

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어느 날, 일련의 데이터를 간단한 텍스트 파일로 저장하려고 알아보다 보니, CSV 란 녀석이 있다는 것을 알게 되었습니다.

근본이 없는 인간인지라 DB 로 저장할까 하다가, 얼마 되지도 않는 데이터를 DB 까지 쓰는 건 좀 그렇다 싶어서,

'간단한 방법들은 무엇이 있을까?' 하고 찾아보다 보니, CSV 라는 녀석이 있었습니다.

 

1. CSV 란?

 

CSV는 C-Comma, S-Seperated, V-Values or Variables 를 뜻하는 말로,

데이터를 Comma( , )  로 구분해서 사용하는 파일입니다.

흔히 구분자 - Delimiter - 를 Comma ( , )  로 사용하는 것입니다.

일부에선 Comma ( " , " ) 대신 Tab ( "\t" ) 을 사용하거나, 스페이스 ( " " ) 를 사용하기도 해서, Character-Seperated Values 라고 불리기도 합니다.

보통 MS-Excel 이나 맥의 Numbers 같은 스프레드 시트 프로그램에서 불러들여 읽고 쓸수 있습니다.

 

'일련의 데이터' 를 저장한다고 했는데, <번호>, <이름>, <점수> 와 같은 간단한 정보 50개 정도였습니다.

그 예제는 아래와 같습니다. 보시다시피, 한 줄이 하나의 레코드를 의미합니다.

 

1,홍길동,50
2,임꺽정,60
3,김삿갓,100

 

여기서, 한 가지 의문이 생길 수 있습니다.

만약, 구분자로 Comma( " , " ) 를 사용한다면, 데이터 안에 Comma( " , " ) 는 어떻게 표시하지?

- 이 때는 따옴표 ( " \" " )를 사용합니다. 예제는 아래와 같습니다.

 

1,"홍,길동",50
2,임꺽정,60
3,김삿갓,100

 

위와 같은 사례만 보아도, CSV 포맷이 데이터 오염에 취약한 편이라고 할 수 있겠습니다.

그럼에도, 이 파일 포맷이 여전히 애용되는 이유는 데이터의 크기가 작기 때문입니다.

그리고, 입력되는 데이터가 명확하다면, (예를 들어, 데이터 안에 CRLF, Comma( " , " ), Quote ( " \" " ) 가 없다면,)

Parser 를 구현하는 것은 매우 간단, 단순하여, 굳이 잘 만들어진 Library 를 찾지 않아도 됩니다.

 

 

2. 실사용

 

(1) JAVA Library

 

- Apache Commons CSV : https://commons.apache.org/proper/commons-csv/

- OpenCSV : http://opencsv.sourceforge.net/

- Super CSV : http://super-csv.github.io/super-csv/

 

뭐랄까 'Open' 이란 키워드가 붙어있으면, 더 믿음직해보여서 일단 한 번 사용해봤고,

github 에서 검색해서 나온 결과값으로 생각보다 괜찮아 보여서 사용해봤는데,

이 조그만 스펙을 가지고도 예외처리와 사용법을 익히다 보니,

의외로 라이브러리를 잘 안 찾게 되어, 뭐랄까 추천하기는 살짝 애매합니다.

그냥 프로젝트 스펙에 맞춰 적당한 방법 혹은 라이브러리를 사용하시는 것이 무난하리라 봅니다.

 

 

(2) CSV Editor

 

본래 목적은 Excel 같은 파일에서도 조금 쉽게 편집해서 데이터를 추가한 뒤,

이 파일을 코드로 별도의 작업을 하려던 것이었는데, 의외로 MS Excel 은 한글을 가져오는데 약간의 문제가 있었습니다.

그리고, MS Excel 은 csv 확장자 파일의 기본 구분자(seperator)가 탭("\t") 이기 때문에, 별도의 작업을 해주어야 했습니다.

뭐랄까 살짝 귀찮아지는...

 

그런 측면에서, 개발툴에서 제공하는 플러그인을 이용하는 것은 괜찮은 방법입니다.

 

intelliJ IDEA CSV Plugin 화면

 

intelliJ IDEA CSV Plugin 사용 화면 : Text Editor 옆에 탭으로 Table Editor 가 추가되어 있어 사용하기 편리, 행마다 다른 글씨색은 덤

 

 

3. 마치며

 

별도의 CSV 스펙으로 '#' 을 주석으로 처리합니다.

 

현재는 '#' 을 주석처리하는 코드를 만들기가 귀찮아서, Apache Commons CSV 를 사용하고 있습니다. ㅎㅇ -_-;;

 

 

 

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Google Firebase 는 혼자 앱 개발을 할 때 필요한 것들을 무료로 제공해줍니다.

이 중 혼자 개발 할 때 가장 유용한 것 중 하나는 TestLab 입니다.

TestLab 은 하루에  가상기기 10 대, 실제기기 5대에서 테스트를 해 볼 수 있습니다.

스크립트를 사용해서 자신이 원하는 테스트를 해볼 수 도 있지만, Robo - 자동 테스트를 보통 사용합니다.

 

테스트 실행 > Robo

 

apk 혹은 aab 를 업로드 하면 테스트를 진행할 수 있습니다.
필터링 을 선택하면, 제조사 혹은 API Level 로 구분해서 선택할 수 있습니다.

 

물론, 테스트에 필요한 기기가 조금 아쉬울 때가 있긴 합니다. 많은 듯 하면서, 그렇게 많지 않습니다.

하지만, 무료로 제공해주는 기능이기 때문에 그렇게 불만은 없습니다.

구글 레퍼런스 폰 계열의 다른 API Level, 가상기기 정도만 제공해 주어도 만족합니다.

 

테스트를 마친 뒤 결과 화면, 각각 클릭해서 들어가면, 스크린 샷과 테스트 동영상을 확인할 수 있습니다.

 

Firebase TestLab 은 Google PlayStore Publisher 들에게 제공하는 <사전 출시 보고서> 와 동일합니다.

자동 스크립트는 View 에 설정된 Key Event 혹은 OnClick Event 에 따라 모든 UX 경로를 실행하려고 시도합니다.

그러므로, 출시 이전에 미리 예상치 않은 Exception 혹은 Error 가 발생하는지 확인해 볼 수 있습니다.

 

이 자동 스크립트는 약간 비효율적일수는 있지만, 자동으로 도는 것인데다,

간혹, 예상치 않았던 경로를 찾아내기도 하기 때문에, 혼자 앱을 개발하는 개발자에게는 매우 유용한 도구 입니다.

 

 

#Firebase, #GoogleFirebase, #FirebaseTestLab, #GoogleFirebaseTestLab

이 글은 안드로이드에서 자주 사용되는 코드이지만, 자주 잊어버리는 류의 코드에 관한 것입니다.

 

문제는 "오늘은 OO를 XX개 먹었습니다."를 표현하는 것입니다. 예전에 안드로이드를 잘 모를 때 해결했던 방법은 아래와 같습니다.

<string name="eat">오늘은 사과를 %d 개 먹었습니다.</string>
val count = 5
var text = String.format(getString(R.string.eat), count)

 

그런데, 알고 봤더니 이미 이런 것들에 관한 것은 개발자 페이지에 아주 상세히 설명되어 있었습니다.

getString() API 에 이미 이런 상황에 대해 대비가 되어있었던 것입니다.

그것도 이미 API level 1 에서 말이죠.

(developer.android.com/guide/topics/resources/string-resource?hl=ko#%EB%AC%B8%EC%9E%90%EC%97%B4-%EC%84%9C%EC%8B%9D-%EC%A7%80%EC%A0%95)

<string name="welcome_messages">Hello, %1$s! You have %2$d new messages.</string>
var text = getString(R.string.welcome_messages, username, mailCount)

 

안드로이드 개발자 사이트 링크

developer.android.com/reference/android/content/Context?hl=ko#getString(int,%20java.lang.Object...)

getString(int resId, Object... formatArgs)Returns a localized formatted string from the application's package's default string table, substituting the format arguments as defined in Formatter and String.format(String, Object...).

 

안드로이드 Resources.java 소스 코드

    @NonNull
    public String getString(@StringRes int id, Object... formatArgs) throws NotFoundException {
        final String raw = getString(id);
        return String.format(mResourcesImpl.getConfiguration().getLocales().get(0), raw,
                formatArgs);
    }

 

즉, String.format 으로 어렵게 코딩하지 않고, getString() 에 인자만 더 추가해 주면 됩니다.

 

 

기왕 글을 쓴 김에 노파심에 몇 가지 더 추가하면, 크게 두 가지 입니다.

첫째, 입력 값이 여러 개인 경우, 둘째, 입력 값이 복수일 경우입니다.

물론, 우리 나라에서만 사용한다면, 이 두 가지 모두 큰 의미는 없습니다.

 

1. 위에서 %1, %2 와 같은 표현들이 있는데, 이것은 입력 값의 순서를 의미합니다.

간혹, 언어를 번역하다보면, 입력 값들의 순서가 아래 코드처럼 바뀌는 경우가 있기 때문입니다.

<string name="eat">나는 %1$s를 %2$d개 먹었습니다.</string>
<!-- 나는 사과를 2개 먹었습니다. -->
<string name="eat">I ate %2$d %1$s</string>
<!-- I ate 2 apples -->

 

2. 위의 경우 처럼 복수가 될 경우, apple -> apples 로 사용해야할 수도 있습니다.

물론, 개발자 사이트에 상세히 설명되어 있지만,(https://developer.android.com/guide/topics/resources/string-resource?hl=ko#Plurals)

간단히 부연 설명을 하면, 이럴 때에는 별도로 getQuantityString() 와 plurals.xml 을 사용해야 합니다.

<resources>
    <plurals name="numberOfSongsAvailable">
        <item quantity="one">%d song found.</item>
        <item quantity="other">%d songs found.</item>
    </plurals>
</resources>
val count = getNumberOfSongsAvailable()
val songsFound = resources.getQuantityString(R.plurals.numberOfSongsAvailable, count, count)

 

 

잡담.  길다고 하면 긴 시간동안 코딩을 해왔지만, plurals.xml 을 적용한 경우는 거의 본 적이 없습니다. ㅋ

그래도 알아두면 언젠가 쓰는 날이 오겠지요. ㅋ